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JavaScript原生数组函数

在JavaScript中,可以通过两种方式创建数组,构造函数和数组直接量, 其中后者为首选方法。数组对象继承自Object.prototype,对数组执行typeof操作符返回‘object’而不是‘array’。然而执行[] instanceof Array返回true。此外,还有类数组对象是问题更复杂,如字符串对象,arguments对象。arguments对象不是Array的实例,但却有个length属性,并且值能通过索引获取,所以能像数组一样通过循环操作。

在本文中,我将复习一些数组原型的方法,并探索这些方法的用法。

  • 循环.forEach
  • 断言.some.every
  • .join.concat的区别
  • 栈和队列.pop.push.shift.unshift
  • 模型映射.map
  • 查询.filter
  • 排序.sort
  • 计算.reduce.reduceRight
  • 复制.slice
  • 万能的.splice
  • 查找.indexOf
  • in操作符
  • 走进.reverse

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如果你想测试上面的例子,您可以复制并粘贴到您的浏览器的控制台中。

循环.forEach

这是JavaScript原生数组方法中最简单的方法。不用怀疑,IE7和IE8不支持此方法。

forEach方法需要一个回调函数,数组内的每个元素都会调用一次此方法,此方法需要三个参数如下:

  • value 当前操作的数组元素
  • 当前操作元素的数组索引
  • array 当前数组的引用

此外,可以传递可选的第二个参数,作为每个调用函数的上下文(this)。

['_', 't', 'a', 'n', 'i', 'f', ']'].forEach(function (value, index, array) { this.push(String.fromCharCode(value.charCodeAt() + index + 2)) }, out = []) out.join('') // <- 'awesome'

.join函数我将在下文提及,上面例子中,它将数组中的不同元素拼接在一起,类似于如下的效果:out[0] + '' + out[1] + '' + out[2] + '' + out[n]

我们不能用break中断forEach循环,抛出异常是不明智的方法。幸运的是,我们有其他的方法中断操作。

断言.some.every

如果你曾经用过.NET的枚举,这些方法的名字和.Any(x => x.IsAwesome) 和 .All(x => x.IsAwesome)非常相似。

这些方法和.forEach类似,需要一个包含valueindex,和array三个参数的回调函数,并且也有一个可选的第二个上下文参数。MDN对.some的描述如下:

some将会给数组里的每一个元素执行一遍回调函数,直到有一个回调函数返回true位置。如果找到目标元素,some立即返回true,否则some返回false。回调函数只对已经指定值的数组索引执行;它不会对已删除的或未指定值的元素执行。

max = -Infinity satisfied = [10, 12, 10, 8, 5, 23].some(function (value, index, array) { if (value > max) max = value return value < 10 }) console.log(max) // <- 12 satisfied // <- true

注意,当回调函数的value < 10 条件满足时,中断函数循环。.every的工作行为类似,但回调函数要返回false而不是true

.join.concat的区别

.join方法经常和.concat混淆。.join(分隔符)方法创建一个字符串,会将数组里面每个元素用分隔符连接。如果没有提供分隔符,默认的分隔符为“,”。.concat方法创建一个新数组,其是对原数组的浅拷贝(注意是浅拷贝哦)。

  • .concat 的标志用法:array.concat(val, val2, val3, valn)
  • .concat 返回一个新书组
  • array.concat()没有参数的情况下,会返回原数组的浅拷贝 浅拷贝意味着新数组和原数组保持相同的对象引用,这通常是好事。例如:

    var a = { foo: 'bar' } var b = [1, 2, 3, a] var c = b.concat()

    console.log(b === c) // <- false

    b[3] === a && c[3] === a // <- true

    栈和队列.pop,.push,.shift.unshift

每个人都知道向数组添加元素用.push。但你知道一次可以添加多个元素吗?如下[].push('a', 'b', 'c', 'd', 'z')

.pop方法和.push成对使用,它返回数组的末尾元素并将元素从数组移除。如果数组为空,返回void 0(undefined)。使用.push.pop我们能轻易模拟出LIFO(后进先出或先进后出)栈。

function Stack () { this._stack = [] } Stack.prototype.next = function () { return this._stack.pop() } Stack.prototype.add = function () { return this._stack.push.apply(this._stack, arguments) } stack = new Stack() stack.add(1,2,3) stack.next() // <- 3

相反,我们可以用.unshift 和 .shift模拟FIFO(先进先出)队列。

function Queue () { this._queue = [] } Queue.prototype.next = function () { return this._queue.shift() } Queue.prototype.add = function () { return this._queue.unshift.apply(this._queue, arguments) } queue = new Queue() queue.add(1,2,3) queue.next() // <- 1

.shift.pop能很容易遍历数组元素,并做一些操作。

list = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10] while (item = list.shift()) { console.log(item) } list // <- []

模型映射.map

map 方法会给原数组中的每个元素(必须有值)都调用一次 callback 函数.callback 每次执行后的返回值组合起来形成一个新数组。callback函数只会在有值的索引上被调用; 那些从来没被赋过值或者使用delete删除的索引则不会被调用。——MDN

Array.prototype.map方法和上面我们提到的.forEach.some.every有相同的参数:.map(fn(value, index, array), thisArgument)

values = [void 0, null, false, ''] values[7] = void 0 result = values.map(function(value, index, array){ console.log(value) return value }) // <- [undefined, null, false, '', undefined × 3, undefined]

undefined × 3 值解释.map不会在没被赋过值或者使用delete删除的索引上调用,但他们仍然被包含在结果数组中。map在遍历或改变数组方面非常有用,如下所示:

// 遍历 [1, '2', '30', '9'].map(function (value) { return parseInt(value, 10) }) // 1, 2, 30, 9 [97, 119, 101, 115, 111, 109, 101].map(String.fromCharCode).join('') // <- 'awesome' // 一个映射新对象的通用模式 items.map(function (item) { return { id: item.id, name: computeName(item) } })

查询.filter

filter对每个数组元素执行一次回调函数,并返回一个由回调函数返回true的元素 组成的新数组。回调函数只会对已经指定值的数组项调用。

用法例子:.filter(fn(value, index, array), thisArgument)。把它想象成.Where(x => x.IsAwesome) LINQ expression(如果你熟悉C#),或者SQL语句里面的WHERE。考虑到.filter仅返回callback函数返回真值的值,下面是一些有趣的例子。没有传递给回调函数测试的元素被简单的跳过,不会包含进返回的新书组里。

[void 0, null, false, '', 1].filter(function (value) { return value }) // <- [1] [void 0, null, false, '', 1].filter(function (value) { return !value }) // <- [void 0, null, false, '']

排序.sort(比较函数)

如果未提供比较函数,元素会转换为字符串,并按字典许排列。例如,在字典序里,“80”排在“9”之前,但实际上我们希望的是80在9之后(数字排序)。

像大部分排序函数一样,Array.prototype.sort(fn(a,b))需要一个包含两个测试参数的回调函数,并且要产生一下三种返回值之一:

  • 如果ab前,则返回值小于零
  • 如果ab是等价的,则返回值等于零
  • 如果ab后,则返回值大于零

代码

[9,80,3,10,5,6].sort() // <- [10, 3, 5, 6, 80, 9] [9,80,3,10,5,6].sort(function (a, b) { return a - b }) // <- [3, 5, 6, 9, 10, 80]

计算.reduce.reduceRight

首先reduce函数不是很好理解,.reduce从左到右而.reduceRight从右到左循环遍历数组,每次调用接收目前为止的部分结果和当前遍历的值。

两种方法都有如下典型用法:.reduce(callback(previousValue, currentValue, index, array), initialValue)

previousValue是最后被调用的回调函数的返回值,initialValue是开始时previousValue被初始化的值。currentValue 是当前被遍历的元素值,index是当前元素在数组中的索引值。array是对调用.reduce数组的简单引用。

一个典型的用例,使用.reduce的求和函数。

Array.prototype.sum = function () { return this.reduce(function (partial, value) { return partial + value }, 0) }; [3,4,5,6,10].sum() // <- 28

上面提到如果想把数组连成一个字符串,可以使用.join。当数组的值是对象的情况下,除非对象有能返回其合理值的valueoftoString方法,否则.join的表现和你期望的不一样。然而,我们可以使用.reduce作为对象的字符串生成器。

function concat (input) { return input.reduce(function (partial, value) { if (partial) { partial += ', ' } return partial + value }, '') } concat([ { name: 'George' }, { name: 'Sam' }, { name: 'Pear' } ]) // <- 'George, Sam, Pear'

复制.slice

.concat类似,调用.slice缺省参数时,返回原数组的浅拷贝。slice函数需要两个参数,一个是开始位置和一个结束位置。

Array.prototype.slice能被用来将类数组对象转换为真正的数组。

Array.prototype.slice.call({ 0: 'a', 1: 'b', length: 2 }) // <- ['a', 'b']

这对.concat不适用,因为它会用数组包裹类数组对象。

Array.prototype.concat.call({ 0: 'a', 1: 'b', length: 2 }) // <- [{ 0: 'a', 1: 'b', length: 2 }]

除此之外,另一个常见用途是从参数列表中移除最初的几个元素,并将类数组对象转换为真正的数组。

function format (text, bold) { if (bold) { text = '<b>' + text + '</b>' } var values = Array.prototype.slice.call(arguments, 2) values.forEach(function (value) { text = text.replace('%s', value) }) return text } format('some%sthing%s %s', true, 'some', 'other', 'things') // <- <b>somesomethingother things</b>

万能的.splice

.splice是我最喜欢的原生数组函数之一。它允许你删除元素,插入新元素,或在同一位置同时进行上述操作,而只使用一个函数调用。注意和.concat.slice不同的是.splice函数修改原数组。

var source = [1,2,3,8,8,8,8,8,9,10,11,12,13] var spliced = source.splice(3, 4, 4, 5, 6, 7) console.log(source) // <- [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 ,13] spliced // <- [8, 8, 8, 8]

你可能已经注意到,它也返回被删除的元素。如果你想遍历已经删除的数组时这可能会派上用场。

var source = [1,2,3,8,8,8,8,8,9,10,11,12,13] var spliced = source.splice(9) spliced.forEach(function (value) { console.log('removed', value) }) // <- removed 10 // <- removed 11 // <- removed 12 // <- removed 13 console.log(source) // <- [1, 2, 3, 8, 8, 8, 8, 8, 9]

查找.indexOf

通过.indexOf,我们可以查找数组元素的位置。如果没有匹配元素则返回-1。我发现我用的很多的一个模式是连续比较,例如a === 'a' || a === 'b' || a === 'c',或者即使只有两个结果的比较。在这种情况下,你也可以使用.indexOf,像这样:['a', 'b', 'c'].indexOf(a) !== -1

注意这对指向同一个引用的对象同样适用。第二个参数是开始查询的起始位置。

var a = { foo: 'bar' } var b = [a, 2] console.log(b.indexOf(1)) // <- -1 console.log(b.indexOf({ foo: 'bar' })) // <- -1 console.log(b.indexOf(a)) // <- 0 console.log(b.indexOf(a, 1)) // <- -1 b.indexOf(2, 1) // <- 1

如果你想从后向前搜索,.lastIndexOf能派上用场。

in操作符

在面试中新手容易犯的错误是混淆.indexOfin操作符,如下:

var a = [1, 2, 5] 1 in a // <- true, 但因为 2! 5 in a // <- false

问题的关键是in操作符检索对象的键而非值。当然,这在性能上比.indexOf快得多。

var a = [3, 7, 6] 1 in a === !!a[1] // <- true

in操作符类似于将键值转换为布尔值。!!表达式通常被开发者用来双重取非一个值(转化为布尔值)。实际上相当于强制转换为布尔值,任何为真的值被转为true,任何为假的值被转换为false

走进.reverse

这方法将数组中的元素翻转并替换原来的元素。

var a = [1, 1, 7, 8] a.reverse() // [8, 7, 1, 1]

和复制不同的是,数组本身被更改。在以后的文章中我将展开对这些概念的理解,去看看如何创建一个库,如Underscore或Lo-Dash。